Strategie POKER : cum se joaca mainile draw
Draw OESD
E un draw format din 4 carti consecutive sau chinta la doua capete. Aceasta inseamna ca avem 2 posibilitati de chinta, deci 8 carti din pachet ne sunt favorabile (sunt 4 carti de acelasi tip intr-un pachet).
Draw Gutshot
Spre deosebire de OESD, aici cartea care ne lipseste pentru a forma chinta este o carte din mijlocul secventei. De exemplu, avem AK iar jos se mai gaseste J si 10 (plus o alta carte care nu ne intereseaza). Avem nevoie de Q pentru a forma chinta. Diferentele dintre chinta OESD si Gutshot este data da sansa de a o realiza. La Gutshot sunt doar 4 out-uri (posibilitati de a face chinta), pentru ca sunt doar 4 Q in pachet.
Mai exista si posibilitatea de a avea un Dublu Gutshot, cand putem forma chinta in 2 feluri (are 2 gauri la mijloc). Situatia este mai rara, insa exista un real avantaj in ce o priveste. Exemplu: Avem in mana J 10, iar pe masa este K 9 7. Exista 2 posibilitati de a realiza chinta in acest moment: fie vine un Q, iar chinta la K va deveni completa, fie ne vine un 8, iar atunci vom avea o chinta la J. Avantaul la acest draw este dat de faptul ca adversarul va banui mai greu ce carte avem in mana. Sansele de a ne completa mana sunt aceleasi ca si la draw OESD
Draw Culoare
Aici probabil ca este extrem de simplu totul: In momentul in care avem 4 carti de aceeasi culoare, avem un draw culoare pentru ca ne mai trebuie una singura pentru a ne completa mana.
Draw Monster
Este combinatia dintre un draw culoare si unul pentru o chinta. De exemplu, din cele 5 carti (presupunand ca suntem dupa flop), cu 4 putem forma un draw pentru o chinta, iar 3 dintre ele sunt de aceeasi culoare. Cea de-a 5-a carte, care am spus initial ca nu ne intereseaza, este de aceeasi culoare cu cele 3, deci avem si un draw culoare automat. Ei bine, sansele aici sunt sesizabil mai mari, pentru ca ne avantajeaza atat cele 4 carti de acelasi tip pe care-l asteptam (sau 8 daca e vorba de OESD), cat si celelalte carti de aceeasi culoare.